作者簡介吉田誠治首本畫集&繪圖技巧大公開!! 不使用透視技巧也能畫好背景!? 掌握透視技巧 從不知道透視也能畫出相同效果的方法, 到熟練透視的人也容易出錯的陷阱失誤,我將為大家介紹各種技巧。 還有,如果大家產生一點興趣,請試試運用在自己的繪圖中。 請先忘了透視/配合尺寸描繪/基本物件的尺寸/也試試描繪仰視與俯視/描繪寫真自然 請臨摹看看/臨摹的要領/臨摹的技巧/複雜景色的臨摹/日常素描 透視的應用/雲的透視/坡道與階梯的畫法/圓與圓柱的透視/用透視決定大小/平均劃分深度/深度的決定方法/魚眼透視/自然的深度/從人物決定透視/消失點在畫面外時的透視/透視常見錯誤/人眼和透視的差異/影子的透視/鏡像的透視/基本構圖作者簡介 吉田誠治(Seiji Yoshida) 背景圖像設計師、插畫家。曾擔任遊戲廠商的原畫兼背景圖像設計師,現在為自由工作者。除了許多遊戲背景,還曾設計過書籍裝幀畫等。也負責過 Comic Market 97 的紙袋插畫設計。擔任京都精華大學的兼任講師。主要參與的遊戲背景作品有『櫻之詩-在櫻花之森上飛舞-』、『美好的日子~不連續存在~』、『神學校-Nolime tangere-』,裝幀畫作品則有『美麗情境插畫』、『豐饒之角』、『西新宿 幻影物語』等。Gallery 004掌握透視技巧 076繪圖5守則 07601請先忘了透視 078不用透視描繪背景/配合尺寸描繪/基本物件的尺寸/也試試描繪仰視與俯視/描繪寫真自然/各種好用技巧02 臨摹看看 090臨摹的要領/臨摹的技巧/複雜景色的臨摹/日常素描03 透視的基本知識 096究竟何謂透視/基本的一點透視/各種一點透視/基本的兩點透視/關於視線水平/各種兩點透視/基本的三點透視/三點透視與構圖/有數個消失點的風景04 透視的實際應用 112留意透視的自然臨摹/雲的透視/坡道與階梯的畫法/圓與圓柱的透視/用透視決定大小/平均劃分深度/深度的決定方法(關於視角)/魚眼透視/自然的深度/從人物決定透視/消失點在畫面外時的透視/透視常見錯誤/人眼和透視的差異/影子的透視/鏡像的透視/基本構圖Illustration Making全新插畫製作 1361. Making of “Dining” 室內 1372. Making of “Derelicts” 室外(自然景物) 1423. Making of “Fairytale” 室外(人工物件) 147工作室介紹&人物採訪 154作品解說 157後記 159